AI
Във видеоигрите изкуственият интелект се използва за генериране на интелигентно поведение предимно на неигровите персонажи (NPC), което често симулира интелигентност, подобна на човешката. Използваните техники обикновено се основават на съществуващи методи от областта на изкуствения интелект (ИИ). Въпреки това терминът "игрови ИИ" често се използва за обозначаване на широк набор от алгоритми, които включват и техники от теорията на управлението, роботиката, компютърната графика и компютърните науки като цяло. Тъй като гейм ИИ за NPC е съсредоточен върху появата на интелигентност и добър геймплей в рамките на ограниченията на средата, подходът му е много различен от този на традиционния ИИ; заобикалянията и измамите са приемливи и в много случаи компютърните способности трябва да бъдат смекчени, за да се даде на човешките играчи усещане за справедливост. Това например е вярно в игрите със стрелба от първо лице, където иначе перфектното прицелване на NPC-та би било отвъд човешките умения.
