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AI

En los videojuegos, la inteligencia artificial se utiliza para generar comportamientos inteligentes principalmente en los personajes no jugadores (PNJ), a menudo simulando una inteligencia similar a la humana. Las técnicas empleadas suelen basarse en métodos existentes en el campo de la inteligencia artificial (IA). Sin embargo, el término IA de juegos se utiliza a menudo para referirse a un amplio conjunto de algoritmos que también incluyen técnicas de la teoría del control, la robótica, los gráficos por ordenador y la informática en general. Dado que la IA de juego para los PNJ se centra en la apariencia de inteligencia y la buena jugabilidad dentro de las restricciones del entorno, su enfoque es muy diferente del de la IA tradicional; las soluciones provisionales y las trampas son aceptables y, en muchos casos, las habilidades del ordenador deben atenuarse para dar a los jugadores humanos una sensación de justicia. Así ocurre, por ejemplo, en los juegos de disparos en primera persona, en los que la puntería de los PNJ, por lo demás perfecta, sería superior a la habilidad humana.

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